ThesisOpen AccessPDF tersedia
2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
ABSTRAK
Randi Adika Sukma. Nim 1650401095 (2019). Judul Tugas Akhir: Perancangan Sistem Informasi Inventoris Pada Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Islam Iain Batusangkar program studi manajemen informatika Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Islam Institut Agana Islam Negri Batusangkar (IAIN)
Sistem Informasi inventory barang bertujuan untuk memudahkan kerja Pelayanan dalam hal mengolah data, seperti mengolah data persediaan alat tulis kantur, barang masuk dan barang keluar. Sistem tersebut juga dapat menghasilkan laporan berupa laporan permohonan alat tulis kantor, barang masuk dan persediaan barang perbulan dan pertahun sehingga memudahkan petugas perlengkapan dalam menghitung pengeluaran dan pemasukan persediaan alat tulis kantor pada Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam IAIN Batusangkar tersebut. Sistem ini dirancang dengan berbasis Web dan menggunakan MySQL. Dalam penelitian tugas akhir ini metode penelitian yang dilakukan adalah penelitian lapangan yaitu wawancara dengan mengajukan pertanyaan dengan melalui tanya jawab, penelitian perpustakaan dan penelitian labor dengan menggunakan bahasa pemograman PHP,HTML dan Javascript.
Dengan memanfaatkan sistem komputerisasi diharapkan dapat membantu proses pelayanan dengan memanfaatkan bahasa pemograman PHP sebagai software aplikasi diharapkan dapat menggantikan cara yang kurang efesien dan efektif serta diharapkan dapat mempermudah pegawai di Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam IAIN Batusangkar.
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2023•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Della Safira. NIM: 1930101059. Judul Skripsi “Pengembangan Media Pembelajaran Mengunakan Aplikasi Inventor pada Mata Pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam Kelas X MAN Kota Solok”. Program Studi Pendidikan Agama Islam, Fakultas tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Universitas Islam Negeri Mahmud Yunus Batusangkar 2023. Pada saat sekarang ini pendidikan mengalami banyak perubahan, tidak terlepas juga dengan media pembelajaran, banyak model media pembelajaran yang dapat digunakan guru dalam mengajar salah satunya media pembelajaran berbentuk powerpoint, audia visual dan web belajar, sering digunakan dalam proses pembelajaran di sekolah, mengoptimal microsoft powerpoint sebagai media belajar, seorang pendidik memanfaatkan secara maksimal segala fitur yang tersedia guna untuk menujang kegiatan belajar mengajar. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode penelitian dan pengembangan atau R&D (Research and Development). Sedangkan model pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model pengembangan ADDIE, salah satu model pengembangan yang sering digunakan dalam penelitian pengembangan.Prosedur pelaksanaan model ADDIE dilaksanakan dalam lima tahap yaitu: 1) Analyze, 2) Design, 3) Develop, 4) Implement, dan 5) Evaluate dengan lembar validasi dan kuesioner sebagai alat pengumpulan data dari tiga orang validator dan 10 orang pesreta didik kelas X MAN Kota Solok. Hasil Uji coba bersifat terbatas dilakukan kepada siswa dalam satu kelas yaitu kelas X MAN Kota Solok dengan pembelajaran Media mengunakan aplikasi inventor. Selama pembelajaran berlangsung. Media Pembelajaran mengunakan aplikasi inventor pada mata pelajaran Sejarah Kebudayaan Islam kelas X MAN Kota Solok dikatergorikan sangat valid dengan persentase 94%. Dan hasil dari hasil penilain ahli materi yaitu 92 % dengan kategori sangat valid, persentase pada validator desain yaitu 96 % dengan ketegori sangat valid, angket respon siswa diperoleh hasil 84,6% dengan kategori praktis, dan hasil angket respon guru diperoleh hasil 92% dengan kategori sangat praktis.
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2023•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
DONI PERMANA, NIM: 1730403024, Judul Skripsi “PENGARUH DEBT TO ASSET RATIO, RETURN ON EQUITY DAN INVENTORY TURNOVER TERHADAP RETURN SAHAM PADA PERUSAHAAN MAKANAN DAN MINUMAN YANG LISTING DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE TAHUN 2017-2021”. Program Studi Akuntansi Syariah Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam (FEBI) Universitas Islam Negeri (UIN) Mahmud Yunus Batusangkar. Permasalahan dalam skripsi ini adalah dalam suatu perusahaan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia sangat penting bagi mereka untuk mengetahui pergerakan return saham, apakah mengalami kenaikan atau penurunan. Pergerakan return saham tersebut menjadi patokan utama oleh investor dalam berinvestasi di suatu perusahaan, salah satunya adalah perusahaan makanan dan minuman. Dalam penelitian ini perusahaan makanan dan minuman mengalami kenaikan dan penuruna yang disebabkan oleh beberapa faktor yaitu Debt to asset ratio, return on equity dan inventory turnover Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Debt to asset ratio, return on equity dan inventory terhadap return saham pada makanan dan minuman yang listing di Bursa Efek Indonesia periode tahun 2017 – 2021. Jenis penelitian yang penulis lakukan adalah penelitian lapangan bertujuan untuk mengetahui pengaruh dua variabel yang dihubungkan, dengan mencari hubungan antara variabel independen dengan variabel dependen. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini pendekatan kuantitatif. Data-data yang penulis gunakan sebagai sumber utama diperoleh dari website resmi Bursa Efek Indonesia berupa return saham, Debt to asset ratio, return on equity dan inventory turnover perusahaan makanan dan minuman. Hasil penelitian ini adalah, Pertama: Debt to asset ratio tidak berpengaruh terhadap return saham pada makanan dan minuman yang listing di Bursa Efek Indonesia. Kedua: return on equity berpengaruh positif terhadap terhadap return saham pada makanan dan minuman yang listing di Bursa Efek Indonesia. Ketiga: inventory turnover tidak berpengaruh terhadap return saham pada makanan dan minuman yang listing di Bursa Efek Indonesia. Keempat: Debt to asset ratio, return on equity dan inventory turnover secara bersama-sama memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap return saham pada makanan dan minuman yang listing di Bursa Efek Indonesia. Kata kunci: Debt To Asset Ratio, Return On Equity dan Inventory Turnover
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
ABSTRAK Inventory adalah kegiatan yang berhubungan dengan perencanaan,pelaksanaan dan pengawasan penentuan kebutuhan material, sedemikian rupa sehingga di satu pihak kebutuhan operasional dapat dipenuhi pada waktunya dan di lain pihak investasi persediaan barang dapat di tekan secara optimal. Pada Era Teknologi yang canggih ini, teknologi informasi sangat berkembang dengan cepat. Sistem infomasi yang berkaitan dengan persediaan stok barang di gudang menjadi bagian yang cukup penting bagi suatu perusahaan tertentu atau perorangan dikarenakan memiliki peranan dalam pengelolaan ata barang. Sejarah Gudang Opat Cubadak merupakan usaha dagang yang bergerak dibidang penjualan anekan makanan dan minuman. Usaha dagang ini juga menjual berbagai kebutuhan primer seperti sabun mandi, sabun cuci priring, pasta gigi dan lain sebagainya. dan berdiri sejak februari 2014., sedangkan perangkat lunak yang digunakan dalam sistem adalah menggunakan bahasa pemograman PHP. Dengan memanfaatkan Sistem Informasi tersebut, diharapkan dapat memudahkan admin gudang, kepala gudang dan owner dalam melakukan pemeliharaan data barang. Kata Kunci : Sistem Informasi, Inventory, Stok Barang
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Persediaan barang adalah kegiatan yang berhubungan dengan perencanaan,pelaksanaan dan pengawasan penentuan kebutuhan material,sedemikian rupa sehingga di satu pihak kebutuhan operasional dapat dipenuhi pada waktunya dan di lain pihak investasi persediaan barang dapat di tekan secara optimal. Pada Era Teknologi yang canggih ini, teknologi informasi sangat berkembang dengan cepat. CV Makmur Tobacco Perisai adalah merupakan suatu perusahaan yang bergerak di bidang jasa pemasaran dan pendistribusian rokok buatan Indonesia, perusahaan ini berada di Kota Padang Panjang Sumatera Barat. Penelitian perancangan aplikasi inventory barang memiliki kendala yaitu sales melakukan pencatatan atau membuat suatu laporan penjualannya yang masih direkap dalam buku. Jadi laporan ini hanya bisa di berikan kepada staff pemasaran dalam satu kali dalam seminggu sehingga staff pemasaran hanya dapat melakukan pendataan barang sekali dalam seminggu. Dalam penulisan tugas akhir ini metode penelitian yang dilakukan adalah penelitian lapangan yaitu wawancara dengan mengajukan pertanyaan dengan melalui tanya jawab, literasi pustaka. Alat bantu perancangan sistem menggunakan UML (Unifed Modeling Language), sedangkan perangkat lunak yang digunakan dalam sistem adalah menggunakan bahasa pemograman java. Dengan memanfaatkan program aplikasi tersebut, diharapkan dapat memudahkan sales dan supervisor dalam melakukan perekapan data penjualan barang
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Linda Ardila Nim 1730109028 (2022) Judul Skripsi: “Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile Aplikasi Inventor Untuk Meningkatkan Kemampuan Mengenal Huruf Anak Usia 4-5 Tahun Di Tk Ayisyah Simabur”. Jurusan Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam (IAIN) Batusangkar. Pokok permasalahan dalam skripsi ini adalah kemampuan anak dalam mengenal huruf masih rendah dan belum berkembang sesuai dengan yang diharapkan, anak masih kurang mampu dalam mengenal simbol-simbol huruf , anak masih kesulitan dalam membedakan pengucapan pada huruf seperti huruf “e” dengan “f”, “n” dengan “m”, dan “b” dengan “d”, dan masih terbalik dalam membeda-bedakan huruf seperti “b” dengan “d”, “p” dengan “q”, “v” dengan “f”, “n” dengan “v”, dan “m” dengan “w”. Proses pembelajaran mengenal huruf masih monoton dengan menggunakan lembar kerja anak (LKA) yang menyebabkan anak kurang tertarik untuk belajar mengenal huruf dan dalam proses mempelajarinya. Berdasarkan hal ini peneliti merancang sebuah game edukasi berbasis mobile untuk meningkatkan kemmapuan mengenal huruf ank usia 4-5 tahun. Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor yang valid dan praktis sehingga dapat menarik perhatian anak dalam proses pembelajaran. Jenis penelitian yang penulis gunakan adalah research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan 4D, dalam penelitian ini penulis hanya sampai tiga tahap yaitu pendefinisian (define), Perancangan (design) dan pengembangan (develop). Penelitian ini dilakukan di TK Aisyiyah Simabur dengan jenis instrument pengumpulan data yang digunakan adalah lembar validasi game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor dan lembar pratikalitas (angket respon guru). Dari penelitian yang dilakukan penulis dapat disimpulkan bahwa pengembangan dan perancangan game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor ini dilakukan sesuai dengan kebutuhan di Tk Ayisyah Simabur yang belum memiliki game edukasi berbasis mobile untuk anak. Game edukasi berbasis mobile telah divalidasi oleh dua orang dosen dengan persentase 90% dengan kriteria sangat valid dan pratikalitas game edukasi berbasis mobile memperoleh persentase 97,5% denagn kriteria sangat praktis.
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem inventory barang menggunakan barcode scanner yang diharapkan dapat membantu usaha SRC Rahmi. Perangkat lunak sistem inventory barang menggunakan bahasa pemprograman PHP-MySQL, dan menggunakan metode Aliran Sistem Informasi (ASI) sebagai metode pengembangan sistem untuk memudahkan dalam membangun sistem dan menggunakan metode Observasi, Dokumentasi, Wawancara, dan Studi Pustaka untuk metode pengumpulan data sebagai penunjang metode pengembangan sistem untuk percancangan sistem perangkat lunak bantu ini. Hasil dari pembuatan aplikasi ini yaitu dapat mengecek status informasi ketersediaan stok barang melalui sistem dengan memindai barcode yang tertera pada barang. Secara tidak langsung siste ini juga dapat meningkatkan pelayanan kepada konsumen SRC Rahmi.
ThesisOpen AccessPDF tersedia
2022•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir
Amelia Rosdiani NIM 1730109005 (2021) judul skripsi “Pengembangan Game Edukasi Berbasis Mobile Aplikasi Inventor Untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung Permulaan Anak Kelompok B Di TK Tunas Mekar Baso” Jurusan Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Fakultas Tabiyah Dan Ilmu Keguruan Institut Agama Islam Batusangkar. Pokok permasalahan yang ditemukan di skripsi ini adalah kemampuan berhitung permulaan anak yang belum berkembang sesuai dengan yang diharapkan, masih banyak anak yang kurang mampu mengenali dan menyebutkan lambang bilangan 1-10 dan menunjukan sikap bahwa berhitung permulaan masih sulit, proses pembelajaran berhitung masih monoton dan masih menggunakan lembar kerja anak, belum adanya media pembelajaran berupa game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor untuk meningkatkan kemampuan berhitung permulaan anak. Penelitian ini bertujuan untuk Meningkatkan Kemampuan Berhitung Permulaan Anak Kelompok B Di TK Tunas Mekar Baso. Penulis menggunakan jenis penelitian research and development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan 4D, namun penulis membatasi sampai tahap ketiga yaitu tahap pendefenisian (define), tahap perancangan (design), tahap pengembangan (develop), penelitian dilakukan di TK Tunas Mekar Koto Tuo Baso, dengan jenis insrrument menggunakan lembar validasi game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor dan lembar praktikalitas Berdasarkan penelitian pengembangan yang telah dilakukan oleh penulis dapat disimpulkan bahwa di TK Tunas Mekar Koto Tuo Baso belum memiliki game edukasi berbasis mobile aplikasi inventor untuk meningkatkan kemampuan berhitung anak kelompok B. Game edukasi berbasis mobile sudah dilakukan uji validasi oleh 2 orang dosen ahli dengan rata-rata presentase 90,4 % dengan kategori sangat valid dan diuji praktisi oleh 2 orang guru di TK Tunas Mekar Baso dengan rata- rata presentase 95% kategori sangat praktis.
BookOpen AccessPDF tersedia
2020•Koleksi Perpustakaan
Randi Adika Sukma. Nim 1650401095 (2019). Judul Tugas Akhir: Perancangan Sistem Informasi Inventoris Pada Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Islam Iain Batusangkar program studi manajemen informatika Fakultas Ekonomi Dan Bisnis Islam Institut Agana Islam Negri Batusangkar (IAIN)
Sistem Informasi inventory barang bertujuan untuk memudahkan kerja Pelayanan dalam hal mengolah data, seperti mengolah data persediaan alat tulis kantur, barang masuk dan barang keluar. Sistem tersebut juga dapat menghasilkan laporan berupa laporan permohonan alat tulis kantor, barang masuk dan persediaan barang perbulan dan pertahun sehingga memudahkan petugas perlengkapan dalam menghitung pengeluaran dan pemasukan persediaan alat tulis kantor pada Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam IAIN Batusangkar tersebut. Sistem ini dirancang dengan berbasis Web dan menggunakan MySQL. Dalam penelitian tugas akhir ini metode penelitian yang dilakukan adalah penelitian lapangan yaitu wawancara dengan mengajukan pertanyaan dengan melalui tanya jawab, penelitian perpustakaan dan penelitian labor dengan menggunakan bahasa pemograman PHP,HTML dan Javascript.
Dengan memanfaatkan sistem komputerisasi diharapkan dapat membantu proses pelayanan dengan memanfaatkan bahasa pemograman PHP sebagai software aplikasi diharapkan dapat menggantikan cara yang kurang efesien dan efektif serta diharapkan dapat mempermudah pegawai di Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam IAIN Batusangkar.
BookOpen AccessMetadata saja
2018•Koleksi Perpustakaan
BookOpen AccessMetadata saja
2017•Koleksi Perpustakaan
BookOpen AccessMetadata saja
2017•Koleksi Perpustakaan
In order to both develop and provide more effective mental health services for the Muslim population, a closer examination of personality functioning of Muslim individuals needs to take place. The purpose of this study was to investigate the relationship between devotion to the Islamic religion and personality functioning. The current study involved a sample of 30 male and 30 female Muslim participants whose responses on the Minnesota Multiphasic Personality Inventory-2 (MMPI-2) and on the Muslim Attitude Towards Religiosity Scale (MARS) were examined for group trends. Results were reviewd in the context of the development of more effective assissment and therapeutic services for this population.
BookOpen AccessMetadata saja
2016•Koleksi Perpustakaan
In this research, we modeled a two-echelon inventory system that is faced with Poisson demands, implements an (R, Q) policies, assumes fixed warehouse's lead-time, and fixed and stochastic retailer's lead-times. The main objective of this research was to develop a solution procedure for the two-echelon inventory system under consideration.