Lewati ke konten utama
BookOpen AccessTerbit 2019Versi 1

PENERAPAN PERMAINAN PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBILANG DI TAMAN KANAK-KANAK PEMBINA UTARA PAYAKUMBUH

Koleksi Perpustakaan•IAIN Batusangkar•2 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

Debby Yulia Akmal, NIM 14 109 014, judul skripsi:“Penerapan Permainan Puzzle untuk Meningkatkan Kemampuan Membilang di Taman Kanak-kanak Pembina Utara Payakumbuh”, jurusan Pendidikan Islam Anak Usia Dini, Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Institut Agama Islam Negeri (IAIN) Batusangkar 2018. Penelitian ini dilatar belakangi oleh rendahnya kemampuan membilang pada anak di Taman Kanak-kanak Pembina Utara Payakumbuh, yang disebabkan oleh media yang digunakan kurang menarik bagi anak. Penelitian bertujuan untuk membantu anak dalam meningkatkan kemampuan membilang melalui permainan puzzle, karena permainan puzzle adalah permainan yang menarik bagi anak dan dapat melatih kemampuan anak dalam membilang. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan jenis penelitian pre-eksperimental. Desain penelitian yaitu dengan tipe one group pretest-postest design. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa TK yang berada di TK Pembina Utara Payakumbuh yang mana sampel penelitian ini adalah kelompok B2 TK Pembina Utara Payakumbuh yang terdiri dari 16 orang anak. Pengambilan sampel yaitunya dengan menggunakan teknik purposive sampling, karena pengambilan sampel yang dilakukan dengan cara memilih anak yang sekiranya dianggap dapat mendukung pelaksanaan penelitian. Oleh sebab itu, peneliti memilih kelompok B2 sebagai sampel dalam penelitian ini yang berjumlah 16 orang. Instrumen penelitian yang digunakan adalah tes kemampuan membilang anak, untuk menguji hipotesis dalam teknik analisis data digunakan uji statistik (uji-t). Berdasarkan penelitian yang dilakukan di TK pembina Utara Payakumbuh, secara deskriptif terjadi peningkatan kemampuan membilang setelah menerapkan permainan puzzle, dengan kategori kemampuan sedang (Ngain = 0,59). Selanjutnya secara inferensial di peroleh thitung = 4,03 dan ttabel = 2,95. Dengan demikian thitung > ttabel, berarti terdapat peningkatan kemampuan membilang anak setelah menerapkan permainan puzzle

Kata kunci

permainan puzzle, kemampuan membilang, Anak Usia Dini

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1PENERAPAN PERMAINAN PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBILANG DI TAMAN KANAK-KANAK PEMBINA UTARA PAYAKUMBUH2019 · oai:ais:library-item:105761

Publikasi terkait