Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2023Versi 1

Pengaruh Game Edukasi Marbel Angka Berbasis Android terhadap Kemampuan Mengenal Angka pada Anak Usia Dini di PAUD Roja Ul Ummi Kecamatan Lubuk Tarok Kabupaten Sijunjung

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Pendidikan Islam Anak Usia Dini•3 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

Wiwit Idian Putri, NIM 1930109057, judul skripsi “Pengaruh Game Edukasi Marbel Angka Berbasis Android terhadap Kemampuan Mengenal Angka pada Anak Usia Dini di PAUD Roja Ul Ummi Kecamatan Lubuk Tarok Kabupaten Sijunjung”. Jurusan Pendidikan Islam Anak Usia Dini (PIAUD) Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan, Universitas Islam Negeri Mahmud Yunus Batusangkar, 2023. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh beberapa anak yang kesulitan dalam menyebutkan lambang bilangan dari 1-10 yang diminta oleh gurunya, anak masih kesulitan untuk menunjukkan dan membedakan lambang bilangan dan anak masih kesulitan dalam mengenal lambang bilangan serta penggunaan media yang digunakan dalam pembelajaran untuk mengenalkan angka pada anak usia dini. Solusi dari permasalahan ini yaitu diperlukan adanya media yang berbeda yang dapat digunakan untuk mengajarkan tentang angka pada anak yaitu game edukasi berbasis android. Jenis penelitian yang peneliti gunakan adalah penelitian kuantitatif metode eksperimen dengan desain Pre Ekperimental Design tipe One Group Pretest-Posttest Design. Peneliti menggunakan teknik total sampling untuk menentukan sampel penelitian. Populasi dan sampel dalam penelitian ini adalah anak usia 4-5 tahun sebanyak 12 orang di PAUD Roja Ul Ummi Kecamatan Lubuk Tarok Kabupaten Sijunjung. Instrument yang digunakan yaitu instrumen cheklis dengan kategori penilaian belum berkembang, mulai berkembang, berkembang sesuai harapan, berkembang sangat baik. Teknik pengumpulan datanya yaitu melalui observasi. Peneliti menggunakan uji normalitas dan uji homogenitas serta menggunakan uji hipotesis berupa uji t. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dan hasil olah data penelitian, peneliti dapat melihat bahwasannya terjadi peningkatan kemampuan mengenal angka anak dengan menggunakan game edukasi marbel angka dapat berpengaruh terhadap kemampuan mengenal angka anak sebesar 12,92. Berdasarkan analisis perhitungan statistik melalui taraf signifikan 5% terlihat to lebih besar dari tt maka hipotesis alternatif (Ha) diterima artinya game edukasi marbel angka dapat berpengaruh terhadap kemampuan mengenal angka pada anak usia dini di PAUD Roja Ul Ummi Kecamatan Lubuk Tarok Kabupaten Sijunjung.

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Pengaruh Game Edukasi Marbel Angka Berbasis Android terhadap Kemampuan Mengenal Angka pada Anak Usia Dini di PAUD Roja Ul Ummi Kecamatan Lubuk Tarok Kabupaten Sijunjung2023 · oai:ais:skripsi:7324