Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2023Versi 1

Pengaruh Bermain Game Online Mobile Legends Terhadap Etika Berkomunikasi Siswa Kelas VIII Di MTsN 3 Tanah Datar

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•Komunikasi dan Penyiaran Islam•2 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

Kelly Putri Sri Leony. NIM 1930303016. Judul Skripsi “Pengaruh Bermain Game Online Mobile Legends Terhadap Etika Berkomunikasi Siswa Kelas VIII Di MTsN 3 Tanah Datar”. Jurusan Komunikasi Dan Penyiaran Islam UIN Mahmud Yunus Batusangkar. Pokok permasalahan dalam SKRIPSI ini adalah ketika seseorang sudah terpengaruh dengan perkembangan teknologi salah satunya teknologi telepon nirkabel yaitu smartphone, sangat banyak fitur menarik yang ditawarkan di dalam smartphone seperti adanya berbagai game online seperti Mobile Legends, ketika mereka sudah terpengaruh dengan game online maka mereka akan ketergantungan yang nantinya akan berdampak pada etika berkomunikasimereka. Ketika etika mereka terpengaruh yang nantinya akan menimbulkan dampak negatif bagi dirinya dan lingkungannya. Mereka akan asik dengan dunia game serta akan menghiraukan lingkungannya. Jenis penelitian pada penelitian ini adalah penelitian lapangan (field research), dengan menggunakan metode Kuantitatif Korelasional. Instrument yang digunakan dalam mengumpulkan data adalah angket dengan skala likrt. Alternative jawabannya adalah “sangat setuju, setuju, ragu-ragu, tidak setuju, dan sangat tidak setuju”. Jumlah sampel dalam penelitian ini sebanyak 62 siswa dari kelas VIII MTsN 3 Tanah Datar. Hasil penelitian menunjukan bahwa secara parsial variabel Game Online berpengaruh signifikan terhadap Etika Berkomunikasi. Hal ini diketahui dari nilai signifikan lebih kecil dari α = 0.05(0.000.05). Dapat disimpulkan bahwa pengaruh game online mobile legends memiliki arah yang signifikan terhadap etika berkomunikasi. Dengan demikian, penelitian ini berarti ada pengaruh sebesar 53,2% antara Game Online Mobile Legends Terhadap Etika Berkomunikasi.

Kata kunci

Gama Online, Etika Berkomunikasi, Siswa

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Pengaruh Bermain Game Online Mobile Legends Terhadap Etika Berkomunikasi Siswa Kelas VIII Di MTsN 3 Tanah Datar2023 · oai:ais:skripsi:7016